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三次元CG@ふたば
MAYAと3ds Maxとは機能は同じなんだろ?だったら安いほうがいいよなどこが違うんだ?
MayaのほうがUIがちょっと使いやすいような気がしないでもなかったり気のせいのような気もしたり
機能は同じじゃないだろ色々違うぞあと市販プラグインの数もねどちらがいいとはいえないけどさ
MAX新機能てんこ盛りで便利だが、データが重くなりがちで不安定になりやすい。市販プラグインが優秀すぎ。逆に言えば買わないと普通の事しか出来ない。データ管理は非常にしやすい。CADとの連携が最強すぎ。難しい事考えずに機能をザクザクつかって最強になりたい人向け。MAYA便利機能は必要最小限しかないが、操作とカスタマイズが優秀。逆に言えばカスタマイズするMEL組めないと3大ソフト中ウンコに成り下がる。プラグインなくても優秀な効果が使用可能(ただし複雑で迷走しやすい)データ管理は複雑化するほど手がつけられなくなる。色々こねくり回して自分色に染めたい人向けのソフト。会社で両方使った感想、それなりの違いはあるものの、一定ライン以上を踏み出さなければどのソフト使っても大体同じものが出来上がる。まぁ本人の性格で選んで問題ないんじゃない?値段も同じくらいになっちゃったし。
あれぇ、改行がなってない・・・すまねぇ。orz
>カスタマイズするMEL組めないとMAYAは2008でPythonが使えるようになってから好きになったMELだとMAYAで閉じちゃうけど、Pythonならうまくモジュール化すればBlenderに持っていけたりする
maxって妙に便利そうな機能が毎回毎回搭載されるよな。発明家のおっさんが考える類の、一見すごいんだが、よく考えたらそんなに使うか?みたいなの。正直うらやましい。
MAYA厨大ハッスルの巻き
いいねhttp://www.youtube.com/watch?v=Yr8yGVhKqXI
しかもコンテでカメラが回り込んでたら、それに従わざるを得ないでしょ? 間に合わないからフィックスでお願いとはいかない。上のNo.10238に書き込もうとテキスト打ってるときは観客のことは頭になかったけど、送信を押す直前に思い出したんだ。おまけのつもりで付け足した。フル2Dで最高のダンスを見てみたい気持ちはもちろんある。しかし3Dが好きだし、もっと進化したものがこれからも出てくると信じてる。
>No.10245>曲と合わせて動かす曲に合わせて動かす、だよね。すまねぇ。
3DCGでの良い利点としてなら長回しが容易になるのは大きい手書きだとカメラワークの変更なんてしようもんなら全部書き直しになるが3DCGなら最後に試行錯誤できるそれだけでも選択肢としては十分>ID:so2LhWH6こんな感じの事で良いのかな?
今ぼんやり読み返してみて>No.10234>セル画アニメに捕われすぎ。>どんなに似せようが3Dは3D。>手で描くよりも時間もコストもかけて何の意味があるのか。これがよなペンに対してのコメントなら私も同意かな。見てないのではっきりと態度は決められないけど。というかスレ画についての意見かと思ってた。勇み足だったか。もし現状の3DCG全般への意見なら、上に書いた通りで。安くつくから使われているんだし。
>No.10248>こんな感じの事で良いのかな?まさにそんな感じですね。
前作よりキャラがマンガ寄りにデフォルメされた分動きもディフォルメしないといけないんだと思うどうやりゃいいのかはわからんけどな
>フレッシュの3DCGのEDと同等のクォリティのモノを>2D作画で出させる。この前のフレッシュの最終回本編でエンディングを2Dで作画してたぞ
そしてエンディング以下のクオリティだったじゃん
東映はセラムンのころはそれなりにまだ無茶できたけど、本編は一話の枚数制限がはっきりしててそれ以上はできんからね。アトムで虫プロに引き抜かれて現場がガタガタになっていらい、製作管理が厳しいのは伝統。
>フレッシュプリキュアのがクオリティ高い気がする自分もソウオモタモーションはフレッシュの方が完全に上ダネそれにしてもラブアンドベリーみたいだなー
3DCGの世界でも白人様のレベルには敵いませんな
動画は?
>見飽きた画像貼るなお前が見たことある物が誰でも見たことの有るものだと思うなよ餓鬼
↑オマエが張ったのか?ちょっとネットで記事見つけたぐらいで知ったかぶるなガキ見飽きたんだよ、もっと新しいネタ張ってみろ
現実に誰でも見たことの有るものだからしょうがない。10年CGやってるおっさんを餓鬼よばわりすんな
喧嘩すんなw俺はドンドン貼ってほしいと思うぞ。
そもそも見飽きた画像貼るなとかさ、頭おかしくね?お前のための掲示板じゃねーっつうのww
日本人は相変わらず目の大きなお人形さんCGですか?w
誰も見たことの無い超絶リアル作品を自分で作れれば既出画像貼って恥をかくこともなかろうに
(´・ω・`)知らんがな
出会い系では、本物の女性の数は100人に1人程度。つまり100人に99人は男である。最悪なのは、数少ない女は、出会い系経営者とその知人どもが群がって独占してしまうのである。結論>虚構を追わず、3DCGでシコるのが正解。
パフォーマンスキャプチャーバーチャルカメラなんかキャプチャーというよりCGをカメラ撮影してるようだな
モーションを一から作ると手間がかかる上に不自然な動作や挙動が増えるし
>アバターって基本FFとやってること一緒じゃんおまえは3Dなら全部一緒と言うんだろ
>アバターって基本FFとやってること一緒じゃん坂本真綾や江原正士からモーションキャプしてたの?
ファイナルファイトの方だよ
顔が同じである必要があるの?
表情はさらに難しい
今、見終わったが違和感がかなり減ってるのは凄いな日本じゃ無理
modo使っているらしいよ
メイキングは別売にしないでほしいな
3DCGやってたり、技術に興味がある人はどんだけすごい事課ということとマンパワーを想像するに「うーんすげぇ!」と感心できるけど……あまりにも自然すぎて普通の人はどうなんだろう?喧伝されているほどの驚きはないのでは?海の部族の部族長がセクシーなカラリングで好きだな、チラッとしかでねえけど
おまいら、作りたくてウズウズしてるって一体何を作りたいんだよ?
素人?これCGじゃないし
Mac版の六角大王が開発中止になった時にモチベーションが下がって放置したデータをホリデーキャンペーンでmodo買った記念に完成させてみた後悔はしていない
再現度の高いモグ波ですね。エロポーズキボン。
本文無し
顔が若干長い
こういうのもデータじゃなくて石かなにかで立体化しておけば未来の人たちが掘り出してあーだこーだ理由付けて語ってくれるかもしれないな
>エロポーズキボンまだちょっとmodoを色々と勉強中で試したいこともあるのでポーズまではなかなか、ていうかmodoにはボーンとか無いそうなので、どうやってポーズをつけりゃ良いんでしょうかね>顔が若干長い目もちょっと大きいし、バランスも悪いし、まあ色々と気になる点はあるんですが髪もちゃんとテクスチャ書いたのにサブサーフェイスを設定したらほとんど判らなくなってしまいましたし>石かなにかで立体化しておけばいつかこのデータを立体出力のサービスに頼みたいと思ってはいるんですが、その勇気が出せるかどうか
モグ波はこの乳輪が盛り上がってるのがいいよね俺の好みにテラストライクだぜ
モグ波のフィギュアってあるのかなーとぐぐるとある事はあるんだけどナンカチガウスレ主には頑張って欲しいのです
3D出力は直線的で規則的なメカが向いているデッサンの狂った人体は粘土こねて作ったほうが早い首は既存のやつをくっつける
SHADEの11が爆誕したな
映像業界だと男たちの大和に、shadeが使われてるよね
習得が大変ってことでしょ?同じ努力で楽にいい物がつくれるならそっちに行くのが自然な流れでは。
ゲーム業界に限定して言えば必要とされているのがいかに頂点の数を減らすかだからそういう意味ではたしかにShadeは不向きだろう今のGPUパワーで押し切るにしてもポリゴン数は少ないにこしたことはない習得に関してはどっちもそう変わらんとおもう
ヘルプがHTMLに戻らない限り買わない
仕事でLW MAYA Shade使ってるけど習得が特別難しいってわけじゃないけどね。ほかに比べたらちょっと独特の癖がるのは事実だけどwツールに備わった機能を頼った作成は確かに楽だけど、それはなれれば誰でもできるってことを意味してることでもあるよね。CGの楽しさって不可能なことをどう表現していくかが面白いところなんだけど居間の人は全機能似たより過ぎてる気がする。感性の邪魔をせず楽に作るようなソフトが続々でてくるけどクリエイティブって面ではソフト任せでいまいちなような気がします。ソフトに使われるな!ソフトを操れ!!以上ですww
ありふれたマッチョなんか作ってるうちは遊びで終るだろうな。散らかった自分の部屋でも作ってみたら?非現実的な綺麗に片付いて新品で埋め尽くされた部屋を作るよりも何が現実味を感じさせるのか勉強になると思うよ。そんな事しても需要は無いかもしれんがなw
別に何作ろうが人の勝手だろ。どれだけ上から目線なんだよw趣味で買っていじるだけじゃ駄目なのかよ?お門違いな意見は別スレで講義してくれや。
>何が現実味を感じさせるのか勉強になると思うよならんと思うけどな、体力と根気勝負な仕事なだけ、勉強にしたけりゃみっちり手描きで絵にでもしとけば充分
まあ何作っても意識しながら作ったら勉強になるよ。3Dでしっかりと考えながらキャラの顔や体を作ると、デッサン力をつける足がかりになる。いいかげんスレ違いか。
>何が現実味を感じさせるのか勉強になると思うよ背景画ばかり描かされてる漫画家アシスタント最強ってか
どうした?文字の打ち込み方を知らないのか?
処女作。メタセコとレンダリングはvidroです。某サイトの猪の課題を作ってみました。今のとこフリーのソフトしか使っていませんが、フリーのソフトで頑張っている人って結構居るものなのでしょうか?今のところはPCゲームのMODを作れるくらいのレベルが目標です。
フリーモデルをvidroでレンダリングしてみたがなかなかどの数値をどんだけいじるのかわからん難しいのぉ〜
七葉にも来てけれ
寅年なのに
処女がメタセコでせっせと作ったのかこれは興奮する
KT爺あんま役に立たない
vidro おもすれー
かわいい女の子を作るにはどうしたらいいですか?どんな風に作っていますか?
かわいいじゃん誰が作ってもこんなもんだろ
理想のフィギュアでも買ってきて穴が開くほど見比べろ
かわいい女と結婚してエロい事して女の子が生まれるまで子作りする。10年後にかわいい女の子が出来る。ポイントは自分がブサじゃないこと。
とりやえずデッサンとクロッキーしたら?
このモデルでも動画次第でみんなにかわいいかわいい言われる可能性はあるよ
動かしました、が止まっているものよりも、動いているものの方が可愛く見せにくいと思いました
そのまましゃがんでくれ
ちょっとパラパラ躍らせてみて
かわいくない。
『 人体のデッサン技法 』http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/476798503X/futabachannel-22/ref=nosim/著者:ジャック・ハム形式:単行本価格:¥ 2,100