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三次元CG@ふたば

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    画像ファイル名:1265709566227.jpg-(75345 B)サムネ表示
    75345 B無題 Name 名無し 10/02/09(火)18:59:26 ID:SgmlIfsQ No.10239 del 20日21:19頃消えます[返信]
    MAYAと3ds Maxとは
    機能は同じなんだろ?
    だったら安いほうがいいよな
    どこが違うんだ?
    無題 Name 名無し 10/02/09(火)19:16:39 ID:BHWplHm. No.10240 del 
    MayaのほうがUIがちょっと使いやすいような
    気がしないでもなかったり
    気のせいのような気もしたり
    無題 Name 名無し 10/02/09(火)23:06:51 ID:C0KX/qsk No.10252 del 
    機能は同じじゃないだろ
    色々違うぞ
    あと市販プラグインの数もね
    どちらがいいとはいえないけどさ
    無題 Name 名無し 10/02/10(水)00:58:29 ID:YQrOSaFw No.10257 del 
    MAX新機能てんこ盛りで便利だが、データが重くなりがちで不安定になりやすい。市販プラグインが優秀すぎ。逆に言えば買わないと普通の事しか出来ない。データ管理は非常にしやすい。CADとの連携が最強すぎ。難しい事考えずに機能をザクザクつかって最強になりたい人向け。MAYA便利機能は必要最小限しかないが、操作とカスタマイズが優秀。逆に言えばカスタマイズするMEL組めないと3大ソフト中ウンコに成り下がる。プラグインなくても優秀な効果が使用可能(ただし複雑で迷走しやすい)データ管理は複雑化するほど手がつけられなくなる。色々こねくり回して自分色に染めたい人向けのソフト。会社で両方使った感想、それなりの違いはあるものの、一定ライン以上を踏み出さなければどのソフト使っても大体同じものが出来上がる。まぁ本人の性格で選んで問題ないんじゃない?値段も同じくらいになっちゃったし。
    無題 Name 名無し 10/02/10(水)01:03:12 ID:YQrOSaFw No.10258 del 
    あれぇ、改行がなってない・・・すまねぇ。orz
    無題 Name 名無し 10/02/10(水)03:09:05 ID:rmsJqYAI No.10260 del 
    >カスタマイズするMEL組めないと
    MAYAは2008でPythonが使えるようになってから好きになった
    MELだとMAYAで閉じちゃうけど、Pythonならうまくモジュール化すれば
    Blenderに持っていけたりする
    無題 Name 名無し 10/02/10(水)05:05:45 ID:u/KMtztc No.10262 del 
    maxって妙に便利そうな機能が毎回毎回搭載されるよな。
    発明家のおっさんが考える類の、
    一見すごいんだが、よく考えたらそんなに使うか?みたいなの。

    正直うらやましい。
    無題 Name 名無し 10/02/10(水)06:36:54 ID:Ko3pGSgw No.10263 del 
    MAYA厨大ハッスルの巻き


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    画像ファイル名:1265527421681.jpg-(86860 B)サムネ表示
    86860 B無題 Name 名無し 10/02/07(日)16:23:41 ID:UGqt3JyQ No.10191 del 18日18:43頃消えます[返信]
    いいね
    http://www.youtube.com/watch?v=Yr8yGVhKqXI
    レス21件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
    無題 Name 名無し 10/02/09(火)20:12:35 ID:so2LhWH6 No.10246 del 
    しかもコンテでカメラが回り込んでたら、それに従わざるを
    得ないでしょ? 間に合わないからフィックスでお願いとは
    いかない。

    上のNo.10238に書き込もうとテキスト打ってるときは
    観客のことは頭になかったけど、送信を押す直前に
    思い出したんだ。おまけのつもりで付け足した。

    フル2Dで最高のダンスを見てみたい気持ちはもちろんある。
    しかし3Dが好きだし、もっと進化したものがこれからも
    出てくると信じてる。
    無題 Name 名無し 10/02/09(火)20:16:19 ID:so2LhWH6 No.10247 del 
    >No.10245
    >曲と合わせて動かす
    曲に合わせて動かす、だよね。
    すまねぇ。
    無題 Name 名無し 10/02/09(火)21:14:19 ID:m67kWZrc No.10248 del 
    3DCGでの良い利点としてなら長回しが容易になるのは大きい
    手書きだとカメラワークの変更なんてしようもんなら全部書き直しになるが
    3DCGなら最後に試行錯誤できる
    それだけでも選択肢としては十分

    >ID:so2LhWH6
    こんな感じの事で良いのかな?
    無題 Name 名無し 10/02/09(火)21:18:42 ID:so2LhWH6 No.10249 del 
    今ぼんやり読み返してみて
    >No.10234
    >セル画アニメに捕われすぎ。
    >どんなに似せようが3Dは3D。
    >手で描くよりも時間もコストもかけて何の意味があるのか。
    これがよなペンに対してのコメントなら私も同意かな。見てないので
    はっきりと態度は決められないけど。
    というかスレ画についての意見かと思ってた。勇み足だったか。

    もし現状の3DCG全般への意見なら、上に書いた通りで。
    安くつくから使われているんだし。
    無題 Name 名無し 10/02/09(火)21:19:37 ID:so2LhWH6 No.10250 del 
    >No.10248
    >こんな感じの事で良いのかな?
    まさにそんな感じですね。
    無題 Name 名無し 10/02/09(火)21:43:17 ID:iCo8dARw No.10251 del 
    前作よりキャラがマンガ寄りにデフォルメされた分
    動きもディフォルメしないといけないんだと思う
    どうやりゃいいのかはわからんけどな
    無題 Name 名無し 10/02/10(水)00:14:12 ID:6oI5zq5g No.10255 del 
    >フレッシュの3DCGのEDと同等のクォリティのモノを
    >2D作画で出させる。

    この前のフレッシュの最終回本編でエンディングを2Dで作画してたぞ
    無題 Name 名無し 10/02/10(水)03:05:05 ID:AOSHCk72 No.10259 del 
    そしてエンディング以下のクオリティだったじゃん
    無題 Name 名無し 10/02/10(水)03:52:29 ID:mpb6NXLY No.10261 del 
    東映はセラムンのころはそれなりにまだ無茶できたけど、
    本編は一話の枚数制限がはっきりしててそれ以上はできんからね。

    アトムで虫プロに引き抜かれて現場がガタガタになって
    いらい、製作管理が厳しいのは伝統。
    無題 Name 名無し 10/02/10(水)07:10:01 ID:ySoUDuvs No.10264 del 
    >フレッシュプリキュアのがクオリティ高い気がする

    自分もソウオモタ
    モーションはフレッシュの方が完全に上ダネ

    それにしてもラブアンドベリーみたいだなー


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    画像ファイル名:1265158266968.jpg-(156413 B)サムネ表示
    156413 B無題 Name 名無し 10/02/03(水)09:51:06 ID:bCJ4g7sc No.10123 del 14日12:10頃消えます[返信]
    3DCGの世界でも白人様のレベルには敵いませんな
    レス10件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
    無題 Name 名無し 10/02/04(木)23:10:31 ID:M4gLU0Q. No.10151 del 
    動画は?
    無題 Name 名無し 10/02/06(土)17:22:28 ID:gkTNFV8U No.10182 del 
    >見飽きた画像貼るな
    お前が見たことある物が誰でも見たことの有るものだと思うなよ餓鬼
    無題 Name 名無し 10/02/06(土)18:29:48 ID:5Da5coXA No.10183 del 
    ↑オマエが張ったのか?
    ちょっとネットで記事見つけたぐらいで知ったかぶるなガキ
    見飽きたんだよ、もっと新しいネタ張ってみろ
    無題 Name 名無し 10/02/06(土)20:00:15 ID:iMGYEBnA No.10184 del 
    現実に誰でも見たことの有るものだからしょうがない。10年CGやってるおっさんを餓鬼よばわりすんな
    無題 Name 名無し 10/02/07(日)02:06:39 ID:J0vvPPuY No.10186 del 
    喧嘩すんなw
    俺はドンドン貼ってほしいと思うぞ。
    無題 Name 名無し 10/02/07(日)07:11:29 ID:fCcC15KE No.10187 del 
    そもそも見飽きた画像貼るなとかさ、頭おかしくね?
    お前のための掲示板じゃねーっつうのww
    無題 Name 名無し 10/02/07(日)19:03:39 ID:Y.cjx4ug No.10200 del 
    日本人は相変わらず目の大きなお人形さんCGですか?w
    無題 Name 名無し 10/02/08(月)01:19:23 ID:smYAD2vo No.10207 del 
    誰も見たことの無い超絶リアル作品を自分で作れれば
    既出画像貼って恥をかくこともなかろうに
    無題 Name 名無し 10/02/08(月)21:45:44 ID:xJHO4QTQ No.10217 del 
    (´・ω・`)知らんがな
    無題 Name 名無し 10/02/10(水)00:16:44 ID:Xg9Olz7c No.10256 del 
    出会い系では、本物の女性の数は100人に1人程度。
    つまり100人に99人は男である。
    最悪なのは、数少ない女は、出会い系経営者とその知人どもが
    群がって独占してしまうのである。

    結論>虚構を追わず、3DCGでシコるのが正解。


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    画像ファイル名:1264845714935.jpg-(150239 B)サムネ表示
    150239 B無題 Name 名無し 10/01/30(土)19:01:54 ID:.OWgx3qc No.10088 del 21:21頃消えます[返信]
    パフォーマンスキャプチャー
    バーチャルカメラ
    なんかキャプチャーというよりCGをカメラ撮影してるようだな
    レス6件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
    無題 Name 名無し 10/02/03(水)15:21:07 ID:AKivZNgM No.10131 del 
    モーションを一から作ると手間がかかる上に
    不自然な動作や挙動が増えるし
    無題 Name 名無し 10/02/03(水)15:24:57 ID:4G1d2E0w No.10134 del 
    >アバターって基本FFとやってること一緒じゃん
    おまえは3Dなら全部一緒と言うんだろ
    無題 Name 名無し 10/02/05(金)17:10:05 ID:qYDWtBDw No.10162 del 
    >アバターって基本FFとやってること一緒じゃん
    坂本真綾や江原正士からモーションキャプしてたの?
    無題 Name 名無し 10/02/06(土)13:30:43 ID:MriM8PjA No.10171 del 
    ファイナルファイトの方だよ
    無題 Name 名無し 10/02/06(土)13:49:36 ID:d43GFVNs No.10172 del 
    顔が同じである必要があるの?
    無題 Name 名無し 10/02/06(土)16:17:19 ID:aQkkztZY No.10181 del 
    表情はさらに難しい
    無題 Name 名無し 10/02/08(月)19:35:05 ID:DE4Grey2 No.10214 del 
    今、見終わったが
    違和感がかなり減ってるのは凄いな
    日本じゃ無理
    無題 Name 名無し 10/02/09(火)09:17:07 ID:1/.VsUH6 No.10224 del 
    modo使っているらしいよ
    無題 Name 名無し 10/02/09(火)12:59:33 ID:BHWplHm. No.10229 del 
    メイキングは別売にしないでほしいな
    無題 Name 名無し 10/02/09(火)23:17:52 ID:6YounF.c No.10254 del 
    3DCGやってたり、技術に興味がある人はどんだけすごい事課ということとマンパワーを想像するに
    「うーんすげぇ!」と感心できるけど……
    あまりにも自然すぎて普通の人はどうなんだろう?
    喧伝されているほどの驚きはないのでは?

    海の部族の部族長がセクシーなカラリングで好きだな、チラッとしかでねえけど


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    画像ファイル名:1265678251197.jpg-(267570 B)サムネ表示
    267570 B無題 Name 名無し 10/02/09(火)10:17:31 ID:Mce/DUzY No.10225 del 20日12:37頃消えます[返信]
    おまいら、作りたくてウズウズしてるって
    一体何を作りたいんだよ?
    無題 Name 名無し 10/02/09(火)12:55:44 ID:1/.VsUH6 No.10228 del 
    素人?これCGじゃないし


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    画像ファイル名:1264956026285.jpg-(113527 B)サムネ表示
    113527 B無題 Name 名無し 10/02/01(月)01:40:26 ID:ITfBJ6SI No.10103 del 12日04:00頃消えます[返信]
    Mac版の六角大王が開発中止になった時に
    モチベーションが下がって放置したデータを
    ホリデーキャンペーンでmodo買った記念に完成させてみた
    後悔はしていない
    無題 Name 名無し 10/02/01(月)02:08:28 ID:qeDdNnRY No.10104 del 
    再現度の高いモグ波ですね。
    エロポーズキボン。
    無題 Name 名無し 10/02/01(月)18:11:36 ID:eXo6.Qbg No.10107 del 
        1265015496279.jpg-(25804 B) サムネ表示
    25804 B
    本文無し
    無題 Name 名無し 10/02/02(火)22:31:20 ID:aXUAcxAE No.10119 del 
    顔が若干長い
    無題 Name 名無し 10/02/03(水)18:25:14 ID:XWAvBXaU No.10135 del 
    こういうのもデータじゃなくて石かなにかで立体化しておけば
    未来の人たちが掘り出してあーだこーだ理由付けて語ってくれるかもしれないな
    無題 Name 名無し 10/02/07(日)15:01:37 ID:CET0fwXQ No.10189 del 
        1265522497173.jpg-(64213 B) サムネ表示
    64213 B
    >エロポーズキボン
    まだちょっとmodoを色々と勉強中で試したいこともあるので
    ポーズまではなかなか、ていうか
    modoにはボーンとか無いそうなので、どうやってポーズを
    つけりゃ良いんでしょうかね
    >顔が若干長い
    目もちょっと大きいし、バランスも悪いし、まあ色々と
    気になる点はあるんですが
    髪もちゃんとテクスチャ書いたのにサブサーフェイスを設定したら
    ほとんど判らなくなってしまいましたし
    >石かなにかで立体化しておけば
    いつかこのデータを立体出力のサービスに頼みたいと思っては
    いるんですが、その勇気が出せるかどうか
    無題 Name 名無し 10/02/07(日)16:58:34 ID:BzYyDr32 No.10195 del 
    モグ波はこの乳輪が盛り上がってるのがいいよね
    俺の好みにテラストライクだぜ
    無題 Name 名無し 10/02/09(火)14:24:16 ID:iE0tGqXk No.10231 del 
    モグ波のフィギュアってあるのかなーとぐぐると
    ある事はあるんだけどナンカチガウ
    スレ主には頑張って欲しいのです
    無題 Name 名無し 10/02/09(火)14:52:10 ID:LAyIo2WM No.10233 del 
    3D出力は直線的で規則的なメカが向いている
    デッサンの狂った人体は粘土こねて作ったほうが早い
    首は既存のやつをくっつける


    広告:::figma 喰霊-零- 諫山黄泉
    画像ファイル名:1264883142651.jpg-(141381 B)サムネ表示
    141381 B無題 Name 名無し 10/01/31(日)05:25:42 ID:ZXUOLDko No.10092 del 11日07:45頃消えます[返信]
    SHADEの11が爆誕したな
    レス13件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
    無題 Name 名無し 10/02/07(日)20:11:41 ID:ZW3CFJ5Q No.10203 del 
    映像業界だと男たちの大和に、shadeが使われてるよね
    無題 Name 名無し 10/02/07(日)23:05:38 ID:cqdD2gF. No.10205 del 
    習得が大変ってことでしょ?
    同じ努力で楽にいい物がつくれるなら
    そっちに行くのが自然な流れでは。
    無題 Name 名無し 10/02/08(月)00:26:56 ID:GP9bGJoU No.10206 del 
    ゲーム業界に限定して言えば必要とされているのが
    いかに頂点の数を減らすかだからそういう意味ではたしかにShadeは不向きだろう
    今のGPUパワーで押し切るにしてもポリゴン数は少ないにこしたことはない
    習得に関してはどっちもそう変わらんとおもう
    無題 Name 名無し 10/02/08(月)12:52:57 ID:qBr4hBjg No.10209 del 
    ヘルプがHTMLに戻らない限り買わない
    無題 Name 名無し 10/02/08(月)13:23:51 ID:JYpIcbmg No.10210 del 
    仕事でLW MAYA Shade使ってるけど習得が特別難しいってわけじゃないけどね。ほかに比べたらちょっと独特の癖がるのは事
    実だけどw
    ツールに備わった機能を頼った作成は確かに楽だけど、それはなれれば誰でもできるってことを意味してることでもあるよね
    。CGの楽しさって不可能なことをどう表現していくかが面白いところなんだけど居間の人は全機能似たより過ぎてる気がす
    る。感性の邪魔をせず楽に作るようなソフトが続々でてくるけどクリエイティブって面ではソフト任せでいまいちなような気
    がします。
    ソフトに使われるな!ソフトを操れ!!
    以上ですww
    無題 Name 名無し 10/02/08(月)18:55:42 ID:5/q.MKg. No.10213 del 
    ありふれたマッチョなんか作ってるうちは遊びで終るだろうな。
    散らかった自分の部屋でも作ってみたら?
    非現実的な綺麗に片付いて新品で埋め尽くされた部屋を作るよりも何が現実味を感じさせるのか勉強になると思うよ。
    そんな事しても需要は無いかもしれんがなw
    無題 Name 名無し 10/02/09(火)00:59:16 ID:TAkZh39I No.10219 del 
    別に何作ろうが人の勝手だろ。
    どれだけ上から目線なんだよw
    趣味で買っていじるだけじゃ駄目なのかよ?
    お門違いな意見は別スレで講義してくれや。
    無題 Name 名無し 10/02/09(火)01:23:25 ID:dqOgnrBY No.10220 del 
    >何が現実味を感じさせるのか勉強になると思うよ
    ならんと思うけどな、体力と根気勝負な仕事なだけ、
    勉強にしたけりゃみっちり手描きで絵にでもしとけば充分
    無題 Name 名無し 10/02/09(火)05:22:09 ID:AVEk.3fE No.10223 del 
    まあ何作っても意識しながら作ったら勉強になるよ。
    3Dでしっかりと考えながらキャラの顔や体を作ると、
    デッサン力をつける足がかりになる。

    いいかげんスレ違いか。
    無題 Name 名無し 10/02/09(火)13:06:39 ID:LAyIo2WM No.10230 del 
    >何が現実味を感じさせるのか勉強になると思うよ
    背景画ばかり描かされてる
    漫画家アシスタント最強ってか


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    画像ファイル名:1265535298963.jpg-(37647 B)サムネ表示
    37647 B無題 Name 名無し 10/02/07(日)18:34:58 ID:06tSXT5A No.10198 del 18日20:54頃消えます[返信]
    本文無し
    無題 Name 名無し 10/02/07(日)18:37:29 ID:cf8fG8e2 No.10199 del 
    どうした?文字の打ち込み方を知らないのか?


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    画像ファイル名:1263200158731.jpg-(501543 B)サムネ表示
    501543 B無題 Name 名無し 10/01/11(月)17:55:58 ID:br4Wu8P6 No.9824 del 19日20:15頃消えます[返信]
    処女作。
    メタセコとレンダリングはvidroです。
    某サイトの猪の課題を作ってみました。
    今のとこフリーのソフトしか使っていませんが、
    フリーのソフトで頑張っている人って結構居るものなのでしょうか?
    今のところはPCゲームのMODを作れるくらいのレベルが目標です。
    無題 Name 名無し 10/01/11(月)18:44:40 ID:wVPLCqgU No.9826 del 
        1263203080808.jpg-(82893 B) サムネ表示
    82893 B
    フリーモデルをvidroでレンダリングしてみたが
    なかなかどの数値をどんだけいじるのかわからん
    難しいのぉ〜
    無題 Name 名無し 10/01/11(月)20:09:03 ID:gxG0n2AI No.9827 del 
    七葉にも来てけれ
    無題 Name 名無し 10/01/12(火)00:17:19 ID:rytzFCE. No.9829 del 
    寅年なのに
    無題 Name 名無し 10/01/12(火)03:17:02 ID:zZ6JJAM6 No.9830 del 
    処女がメタセコでせっせと作ったのか
    これは興奮する
    無題 Name 名無し 10/01/31(日)11:13:08 ID:EhlhsmC2 No.10095 del 
    KT爺あんま役に立たない
    無題 Name 名無し 10/02/07(日)08:28:47 ID:n6lWt6r2 No.10188 del 
        1265498927036.jpg-(193696 B) サムネ表示
    193696 B
    vidro おもすれー


    広告:::足洗邸の住人たち<特装版> 10 (GUM COMICS)
    画像ファイル名:1264948722965.jpg-(21127 B)サムネ表示
    21127 B無題 Name 名無し 10/01/31(日)23:38:42 ID:AMuJcock No.10100 del 12日01:58頃消えます[返信]
    かわいい女の子を作るにはどうしたらいいですか?
    どんな風に作っていますか?
    無題 Name 名無し 10/02/01(月)00:29:44 ID:8SKe08Ao No.10101 del 
    かわいいじゃん
    誰が作ってもこんなもんだろ
    無題 Name 名無し 10/02/01(月)01:10:18 ID:LzGZ9moQ No.10102 del 
    理想のフィギュアでも買ってきて穴が開くほど見比べろ
    無題 Name 名無し 10/02/01(月)20:28:02 ID:XEPXofl. No.10108 del 
    かわいい女と結婚してエロい事して女の子が生まれるまで子作りする。
    10年後にかわいい女の子が出来る。
    ポイントは自分がブサじゃないこと。
    無題 Name 名無し 10/02/02(火)13:15:42 ID:6igf8Xyc No.10113 del 
    とりやえずデッサンとクロッキーしたら?
    無題 Name 名無し 10/02/03(水)22:29:49 ID:JjQAXjtc No.10137 del 
    このモデルでも動画次第でみんなに
    かわいいかわいい言われる可能性はあるよ
    無題 Name 名無し 10/02/06(土)11:11:43 ID:WKLRdKgA No.10167 del 
        1265422303127.gif-(213626 B) サムネ表示
    213626 B
    動かしました、が
    止まっているものよりも、動いているものの方が
    可愛く見せにくいと思いました
    無題 Name 名無し 10/02/06(土)12:06:08 ID:ug7mBnjM No.10168 del 
    そのまましゃがんでくれ
    無題 Name 名無し 10/02/06(土)12:07:42 ID:nS7dn5YY No.10169 del 
    ちょっとパラパラ躍らせてみて
    無題 Name 名無し 10/02/06(土)15:32:41 ID:sbcrhe1Q No.10180 del 
    かわいくない。


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